波斯王子电影好看么 波斯王子时之刃小影评|世界热消息
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(资料图片)
《波斯王子·时之刃》电影海报
无可非议的,对于改编游戏著作而成的影视剧作品来说,《波斯王子时之刃》这部电影绝对是“业界良心。笔者虽然没有亲身体验过《波斯王子》这个系列的游戏,但还是有所耳闻的,据了解这个系列的游戏在单机游戏世界里还是有不小的名气的,基本上可以说,玩过单机游戏的都听说过这款游戏。当然,这一步影评并不是讲游戏......(汗)。
《波斯王子·时之刃》剧照
这部电影笔者认为是“最像好莱坞的不是好莱坞的作品”,无论是从大角度出发,看电影的整体谋篇布局,还是从小角度出发,看电影里的场景和特效制作以及演员的演技,这部电影可以说真的做的非常的精致。从谋篇布局来看,这部电影可以分为四个部分:即起源——过程——高潮——结尾,大的轮廓十分明确,而且该作并不是一开始就向观众描述一个多么宏伟的故事背景,而是通过主人公细腻的心理刻画有效地抓住了观众的关注力,使后续的故事徐徐的展开。无论如何,像这样的拥有宏大的历史背景的作品如果只在乎进行大场面和大氛围的刻画是决计不能深入人心的,尤其是在当今商业电影的潮流之中,此类电影中的优秀作品不胜枚举,要想冲出重围,告别窠臼是相当不容易的一件事情,所以一不小心电影就落入了所谓的“俗套”,所以这类电影选择刻画主人公的心理作为电影开头的陈述和前期的铺垫无疑是明智之举,同时也是抓住观众注意力、烘托故事氛围、引出故事高潮和升华故事主题的最实用的方法(虽然本剧在升华部分做的有些“蹩脚”,但请忽略,卖点不在此)。
《波斯王子·时之刃》剧照
从细节上看,本剧也是能体现改编电影的“业界良心”,选地海外,抵挡恶劣的天气已经是家常便饭,剧组还将拍摄背景打造得如此细致真的是用心良苦。看一看电影里的背景画面就知道了,每一个镜头每一个场景都不是一般的“私人野鸡电影”能够制作出来,这种“高逼格”除了能够体现导演的个人要求之外,同时对故事本身也是一个非常好的衬托,为后期的制作做了不少的贡献。想象一下如果要拍摄一个沙漠城市的场景,画面里满是电脑贴图,你以为你在看游戏记录?相比之下,拿到2010年年度最佳梦幻电影的《波斯王子时之刃》就不是那么回事了。如果说,电影中的场景只是导演的一个幌子,那么好,请看看本部作品的细节————特效。笔者最喜欢特效了,纯粹的“画面党”(勿喷)。前期各种魔法的小试牛刀有没有让你很激动?高潮部分打斗环节的特技和特效有没有让你觉得震撼?那就对了,2亿美元的电影制作成本可不是白花的(笔者反复看了高潮部分两遍......)。绚丽的魔法对抗,打斗时音效的使用,还有精美的动作特技,一切的一切都给我们提供了一个精美的战斗场景,带来一场绚烂的视听盛宴,好了,客套话不多说,想看看到底是怎么样的画面自己去看就是了,这里只是影评,不是电影直播间......
《波斯王子·时之刃》剧照
下面笔者就来讲一讲本部电影的不足之处。绚烂是绚烂,精彩是精彩,但是美中不足还是有滴。问题主要集中在前期,后期因为高潮逼格太过于高,直接秒杀一切瑕疵......前期的每个角色的塑造还是有点过了,甚至还有了一点零碎化的感觉,导演估计是想把每个人都刻画得无比完美,追求人物的性格饱满才会落入电影的“圈套”中,当然问题不是很严重,但还是显得前期有点无聊了。好不容易进入了中间部分,进入了起源与高潮之间的过渡阶段,对人物的描写又过于“片面化”了,所有灯光几乎都抛射在了主角的身上,女主角此时的心理状态并没有多做刻画,当故事进行到与男主相遇的部分时,感觉“唰”的一下,女主的人物属性一下子与故事调调完美契合了,这让人感觉女主像是在打酱油一样,一样一样的(不知道是导演没注意还是因为经费不够进行时间限制,囧)。总的来说,不足之处就是前期的部分,但无论怎样,该剧还是一部比较优秀的电影。
《波斯王子·时之刃》剧照
在当今改编电影的潮流慢慢升起时,该电影绝对称得上是良心之作,并且应当具有典范的效应,其制作的用心已经甩了N多“野鸡电影”几条街!当然,名字就不列举了,希望今后改编题材的电影能够越做越好,多多做出像《波斯王子时之刃》这样好或者是能够超越它的作品。
————Neptune·李松泽
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